Implementasi Permainan Puzzle untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Anak Usia 4-5 Tahun di RA Hidayatul Mubtadi’in Karang Anyar

Authors

  • Juhairiyah Ria STAI Darussalam Lampung
  • Anita Oktaviana STAI Darussalam Lampung

DOI:

https://doi.org/10.30587/jieec.v8i1.11584

Keywords:

Permainan Puzzle, Berfikir Kritis, Anak Usia 4-5 Tahun

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan berpikir kritis anak usia 4–5 tahun di RA Hidayatul Mubtadi’in, yang ditunjukkan melalui kesulitan dalam mengamati, mengelompokkan, serta menyelesaikan masalah sederhana. Kondisi tersebut dipengaruhi oleh proses pembelajaran yang masih berpusat pada guru sehingga anak kurang mendapatkan kesempatan untuk berpikir aktif. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis anak melalui penerapan permainan puzzle sebagai media pembelajaran yang edukatif dan menyenangkan. Penelitian ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus, dengan tahapan perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian adalah 18 anak usia 4–5 tahun. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi dan dokumentasi, sedangkan analisis data dilakukan secara deskriptif kualitatif. Indikator keberhasilan ditetapkan apabila minimal 80% anak mencapai kategori Berkembang Sesuai Harapan (BSH). Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan kemampuan berpikir kritis anak pada setiap siklus. Pada siklus I, anak mulai menunjukkan ketertarikan dan kemampuan dasar dalam menyusun puzzle, meskipun masih memerlukan bimbingan. Pada siklus II, terjadi peningkatan yang signifikan, ditandai dengan kemampuan anak dalam mengamati, menganalisis, serta menyelesaikan puzzle secara mandiri. Anak juga menunjukkan peningkatan dalam konsentrasi, ketekunan, dan rasa percaya diri. Persentase keberhasilan telah melampaui indikator yang ditetapkan.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2026-05-01

How to Cite

Ria, J., & Anita Oktaviana. (2026). Implementasi Permainan Puzzle untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Anak Usia 4-5 Tahun di RA Hidayatul Mubtadi’in Karang Anyar . JIEEC (Journal of Islamic Education for Early Childhood), 8(1), 112–120. https://doi.org/10.30587/jieec.v8i1.11584

Similar Articles

<< < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.